網游業(yè)今年或回暖集體備戰(zhàn)移動互聯(lián)網
2011-01-20 02:04:13
每經記者 徐潔云 發(fā)自上海
去年,中國網游業(yè)集體陷入增長乏力態(tài)勢,今年則被期待為“回暖”之年。
昨天(1月19日),在北京舉行的游戲業(yè)產業(yè)年會上,業(yè)內多家巨頭預測,今年行業(yè)有望回暖。同時,他們也認為,移動互聯(lián)網領域將成為行業(yè)備戰(zhàn)的下一個新領域。
“常有朋友跟我說,上市的時候買了盛大游戲的股票,到現在是奧迪開進去,奧拓開出來。”盛大游戲CEO譚群釗開玩笑說。受行業(yè)不景氣等多種因素影響,盛大游戲的股價去年屢屢下滑,表現不振。
不過譚群釗表示看好盛大游戲的后勁和行業(yè)的下一波發(fā)展。據他透露,盛大游戲提出的三大發(fā)展方向分別為豐富游戲類型,即在MMORPG大作之外,布局社交游戲、網頁游戲;推進平臺多元化,在PC平臺之外,發(fā)力移動互聯(lián)網平臺,尤其是android系統(tǒng)平臺,同時今年還將推出首個基于微軟xbox的TVgame平臺游戲;再者是要強化全球運營、海外布局。
“我跟買了我們公司股票的朋友說,你們現在別開出來,再過一段時間,寶來開進去,寶馬開出來。”譚群釗說。
去年下半年以來,網游業(yè)曝出諸多裁員信息,行業(yè)發(fā)展信心一度受到懷疑。麒麟網CEO尚進表示,網游發(fā)展10年,仍是新興行業(yè),“想把它變成一個成熟產業(yè),大家要耐得住寂寞。”
行業(yè)數字也給出了利好信息。國家新聞出版總署副署長孫壽山說,網游行業(yè)全年實現銷售收入323.7億元,比2009年增長26.3%,為2006年整個游戲產業(yè)收入65億元的5倍。
寄望行業(yè)回暖,在傳統(tǒng)客戶端MMORPG發(fā)展?jié)摿τ邢薜那闆r下,記者觀察到,游戲業(yè)開始集體押寶移動互聯(lián)網領域。
網龍或是最早試水移動互聯(lián)網的網游企業(yè),數年前就開始布局,91系列產品如今已廣為人知。網龍總裁劉路遠表示,網龍憑借推出的多個產品,已經實現手機平臺產品3000萬的裝機用戶,每天有約300萬活躍用戶,手機門戶網站用戶達到1200萬人。
近期,九城、盛大先后砸入千萬級別資金搶奪開發(fā)者資源。九城聯(lián)合風投成立“成就基金”,剛剛成立的盛大無線也宣布與聯(lián)發(fā)科展開無線互聯(lián)網產品合作,拿出2000萬元成立開發(fā)者基金。
游戲產業(yè)界的移動互聯(lián)網攻略獲得了版署支持。孫壽山表示,“十二五”期間將大力扶持以手機為主要傳播渠道和載體的游戲出版產品研發(fā)和開發(fā)。
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