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網易變《魔獸世界》為包月收費 新模式下“休閑玩家”何去何從

每日經濟新聞 2016-08-10 01:06:11

每經編輯|每經記者 王晶    

◎每經記者 王晶

網易代理的網絡游戲《魔獸世界》日前正式取消點卡制度(按在線時長收費),而改為全新的月卡收費(按月收費,無論在線時長)模式。

收費方式的改變意味著已經實行了10多年的點卡制就此落下帷幕,此消息一出便引發了眾多玩家及網友的熱議,議論的中心是:為何網易要取消點卡制度,而不采取點卡和月卡并存制?月卡制度下休閑玩家將何去何從?

投票中過八成玩家反對

休閑玩家,是指那些僅花費少量時間在游戲中的玩家,與之相對的是重度玩家。

《魔獸世界》作為一代經典的國民網游,曾陪伴很多玩家走過人生中最重要的成長階段。《每日經濟新聞》記者搜索發現,名為“上古之戰”的玩家在百度貼吧中坦言:“《曾經激情熱血的青年隨著時間的流逝慢慢變成了丈夫、父親等身份,留給游戲的時間越來越少,隨著點卡的取消,我終于要對這個自己10年割舍不下的‘魔獸世界’說再見了,可能這次有許多跟我一樣的老玩家會離開吧。”

和“上古之戰”持相同看法的玩家不在少數,《每日經濟新聞》記者發現,無論在微博、論壇還是貼吧,對于單一月卡制的實行,充斥著各種各樣的聲音,有贊同的,但更多的是埋怨。

名為月光博客的網友在微博上發起投票:你怎么看待《魔獸世界》取消分鐘數點卡,推行包月卡?共7248人參與投票,其中6140(84.7%)的網友反對,580(8%)沒有看法,528(7.3%)名網友投給了支持票;另一個名為“我蘋果牛”的網友也發起了相同的問題,不過投票選項更多,其中10232(77.4%)人投給了希望月卡和點卡同時并存,而“準備棄坑”這個選項則以1719票排在第二。

站在商人的角度,網易的做法無可厚非,單一的月卡制是提高公司營收強有力的手段之一。但該做法卻引發了休閑玩家的不滿:休閑玩家,即每周上線時間很短,有些人可能連一個小時都用不了,如果購買月卡,對他們來說并不劃算。因此,有不少網友認為,月卡制幾乎就像是一張驅逐令。

網易:為了玩家的體驗

針對網友們的吐槽和抱怨,網易副總裁李日強發表了一篇長微博,解釋了之所以只有月卡制度的原因。他表示,“過往的點卡制給玩家帶來太多壓力,是不好的,它影響了魔獸玩家的游戲體驗,錯誤引導了不健康的游戲習慣。玩家由于‘燒點卡’的心理壓力,有時候玩游戲會比較功利”,比如有的玩家為了節省點卡,“上廁所要先下線”,以及一些考古、釣魚等休閑內容玩家不肯投入等,所以網易只推出月卡。

雖然官方表示是為了玩家的體驗,但顯然,玩家們對于該解釋并不買賬,該條微博被2萬人評論,而熱門評論多是清一色的抱怨,網友“可可珂珂007”評論說:“制度的好壞,無非對于網易圈錢最大化而言。如果時光重回7年前,每個服務器爆滿,網易一樣會選擇點卡。假如今天的《魔獸世界》人氣如初,網易不會選擇月卡。制度的變化反應的是市場的變化”。

正所謂上有政策下有對策,對于網易一廂情愿的“好心”來說,玩家們卻在8月4日月卡上線前的最后幾天,開啟了瘋狂屯點卡的節奏。按照新包月暢玩模式的規則,玩家的游戲賬號上原來剩余的游戲時間(“點卡時間”),可以按150分鐘轉換一天月卡時間,不足150分鐘的可按150分鐘計算,即:3001分鐘可轉換21天月卡時間。一名骨灰級玩家“法盲”甚至一口氣沖了662968分鐘兌換成4420天,相當于12年多,能玩到2028年。雖然150分鐘可以兌換一天的規定是比較劃算的,但是網上超過80%的投票都投給了“時間計費”,從側面反映出《魔獸世界》休閑玩家的占比之大。

從這個角度看,網易或許高估了重度玩家和核心玩家的數量。

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