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中國游戲10月海內外收入同比環比齊增;B站代理游戲《嘟嘟臉惡作劇》將公測上線|游戲早參

2025-11-26 07:00:02

每經記者|李宇彤    每經編輯|魏文藝    

|2025年11月26日星期三|

NO.1 中國游戲10月海內外收入同比環比齊增

11月25日,中國音數協游戲工委與伽馬數據發布《2025年10月中國游戲產業月度報告》,中國游戲10月海內外收入同比環比均呈增長趨勢。具體來看,中國國內游戲市場收入為313.59億元,環比增長5.66%,同比增長7.83%。中國移動游戲市場貢獻主要增量,實際銷售收入226.33億元,環比增長5.33%,同比增長2.36%。中國客戶端游戲市場實際銷售收入72.27億元,環比增長1.92%,同比增長29.39%。此外,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入17.99億美元,環比增長10.96%,同比增長11.90%。

點評:10月游戲海內外市場收入實現同比環比雙增長,彰顯行業基本面持續向好,印證了精品化與多端融合趨勢的深化。自研游戲海外收入環比增長近11%,則凸顯“游戲出海”戰略的強勁動能。整體數據表明,中國游戲產業正通過內容創新與全球化布局,構建更為穩健的增長結構。

NO.2 B站代理游戲《嘟嘟臉惡作劇》將公測上線

11月25日,由韓國EPIDGames開發、B站代理的回合制RPG(角色扮演游戲)《嘟嘟臉惡作劇》宣布定檔12月18日公測上線。游戲采用輕度卡牌回合制結合自走棋機制,游戲的核心特色為全場景捏臉互動。此前的11月6日,官方宣布游戲的預約人數已經達到了100萬。

點評:該游戲憑借“全場景捏臉”的強社交屬性與“卡牌+自走棋”的創新融合切入市場,百萬級預約量彰顯了其獨特的差異化定位已獲得市場初步認可。對游戲行業而言,此案例印證了“玩法微創新+強社交互動”在細分賽道中的突圍潛力,或將激勵更多廠商探索此類混合模式。

NO.3 Shift Up宣布《劍星》在PlayStation獨占首發IP中銷量最高

11月24日,Shift Up最新公布數據顯示,《劍星》是“史上銷量最高的 PlayStation 獨占首發IP(PC端)”。據官方圖表,《劍星》Steam最高同時在線玩家數一度達到19.2萬人,在曾推出PC版本PlayStation獨占游戲中位列第一。而第二名《對馬島之魂》的最高在線人數為7.7萬。目前游戲續作已確認開發中,官方表示該系列將登陸更多平臺。

點評:該游戲的成功,彰顯了高品質動作游戲在跨平臺發行下的巨大市場潛力。續作確認開發并登陸更多平臺,標志著公司正從單一爆款向系列化、多平臺IP運營邁進,有望構建更穩固的收入基本盤。

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