每日經濟新聞 2026-01-06 15:25:27
1月6日,游戲ETF(516010)漲超0.8%,AI商業化與行業景氣度受關注。
國金證券指出,傳媒行業多款重磅游戲定檔2026Q1上線,2026年有望成為國產游戲大年,需關注新游上線表現及即將到來的春節寒假游戲旺季帶來的行業性機會。游戲板塊方面,微信小游戲平臺宣布2026年升級IAP激勵政策,新游綜合激勵比例超100%,單款游戲首發激勵金上限提升至400萬元,以支持開發者長線運營。此外,網易旗下《燕云十六聲》登頂中國區iOS暢銷榜,驗證了國產武俠開放世界玩法的市場潛力。2025年全球游戲市場總收入達1970億美元,手游占比過半(1080億美元),PC游戲市場同比增長10.4%至430億美元,顯示行業整體保持增長態勢。
游戲ETF(516010)跟蹤的是動漫游戲指數(930901),該指數從市場中選取涉及動漫內容創作、游戲開發及平臺運營等業務的上市公司證券作為指數樣本,以反映動漫游戲產業相關上市公司證券的整體表現。該指數聚焦于動漫及游戲全產業鏈環節,行業配置上主要覆蓋文化傳媒與信息技術領域,整體風格偏向成長型。
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