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2026年電競世界杯24個正賽項目全部官宣,寒假春節假期游戲行業旺季將至

每日經濟新聞 2026-01-21 10:15:25

1月21日,游戲板塊早盤窄幅震蕩,截至發稿已翻紅,游戲ETF(159869)現小幅微漲近0.2%。持倉股漲跌互現,名臣健康領漲超3%,星輝娛樂跟漲超2%,吉比特、國脈文化、浙數文化等漲幅居前,下跌方面,電魂網絡、實豐文化、巨人網絡、游族網絡等跌幅居前。截至1月20日,游戲ETF(159869)規模已達139.58億元,為投資者布局A股游戲龍頭提供了便捷工具。

1月19日,“EWC(電競世界杯)2026”主辦方宣布《賽道狂飆》正式加入。至此,“EWC 2026”的24個正賽項目已全面揭曉。本次正賽項目還涵蓋《Apex 英雄》《CS2》《Dota2》《王者榮耀》《英雄聯盟》《決勝巔峰》《守望先鋒》等多個熱門電競項目。“EWC 2026”將于2026年7月6日至8月23日在沙特阿拉伯利雅得舉辦。

開源證券認為,游戲方面,金山軟件獨家代理并與虎牙聯合發行的《鵝鴨殺》手游國服1.7上線后,至1.11維持iPhone游戲免費榜第1,或驗證大DAU屬性并迎來流水持續爬升;心動公司《心動小鎮》國際服1.8正式上線后登頂全球50+地區,用戶量或持續增長,為后續商業化打下基礎,且《心動小鎮》國服將開啟系列IP聯動及新春運營活動,疊加寒假春節假期,月流水或再創新高。資本化或繼續助力中國AI社交應用加快全球擴張,游戲行業旺季將至,供需共振及AI賦能或延續其高景氣。

游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,AI應用含量全市場第一,精準覆蓋A股動漫游戲產業的整體表現,當前游戲板塊正受到政策利好+產品周期+AI賦能的多重催化熱潮,或可聚焦游戲賽道布局窗口。

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