每日經濟新聞 2026-03-05 10:04:58
3月5日,A股三大指數集體高開,滬指高開0.67%,深證成指高開1.74%,創業板指高開2.27%。盤面上,互聯網、通信、電子板塊反彈,算力硬件、AI穿戴、云計算、AI應用、人形機器人題材活躍;油氣、航運、農業、煤炭板塊回調。游戲板塊早盤高開后略有震蕩,游戲ETF(159869)現漲近1%,持倉股漲多跌少,天舟文化、富春股份、國脈文化、愷英網絡、盛天網絡等漲幅居前。
消息面上,2026年1月,國內游戲市場實際銷售收入32.69億元,同比增長4.47%,環比增長2.77%。從細分市場來看:2026年1月,國內移動游戲市場實銷收入226.21億元,同比下降1.52%,環比增長1.8%。國內客戶端游戲市場實銷收入82.36億元,同比大幅增長14.97%。2026年2月國產游戲版號發放數量為146款,同比增長32.7%。需求端,長青產品疊加爆款新品共同支撐市場增長;供給端,游戲版號發放穩中有進,助力塑造游戲市場高質量發展格局。新游方面,完美世界旗下《異環》定檔4月23日,目前taptap預約量達533萬。
游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,AI應用含量全市場領先,精準覆蓋A股動漫游戲產業的整體表現,當前游戲板塊正受到政策利好+產品周期+AI賦能的多重催化熱潮,或可聚焦游戲賽道布局窗口。
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