2026-04-19 13:39:15
每經評論員 杜恒峰
4月19日早上,2026人形機器人半程馬拉松賽在北京亦莊鳴槍開跑。來自榮耀的齊天大圣戰隊自主導航機器人“閃電”以50分26秒(凈用時)的成績奪得冠軍。這個成績也超越了烏干達名將基普利莫今年3月創造的57分20秒的人類男子半馬世界紀錄。
相較于2025年首屆賽事,本次比賽的進步堪稱跨越式。2025年,超過70%的機器人因關節電機過熱、電池熱失控未能完賽,冠軍完賽時間為2小時40分鐘。而今年參賽機器人故障率大幅降低,其背后是多項關鍵技術的突破,包括整機結構優化,以液冷代替風冷,碳纖維和合金材料的廣泛應用,電機、電池、一體化關節等核心零部件的性能和穩定性的提升,以及高密度電池和整機電池管理技術的飛躍等。
速度是人形機器人技術發展的重要突破口。從人類文明演進來看,延伸自身能力是技術創新的一條核心主線,以速度為例,從馴化馬匹到發明輪子、蒸汽機車、汽車,每一次工具革新都讓人類突破生理極限,獲得更快的移動能力。人形機器人作為人類能力的延伸,超越人類速度本就在預期之內,速度和力量本質上是機械性能的體現,屬于相對容易突破的技術維度,通過優化動力系統、散熱技術和步態算法,就能實現穩步提升。可以預期,2027年的比賽會更加白熱化,冠軍的速度有望再度被刷新。
不過,速度只是人類眾多能力的冰山一角,而人形機器人的終極目標是“替人干活”,這需要的是綜合能力的全面突破。本次半馬賽雖精彩,卻遠未復刻人類半馬的真實場景:比賽道路較為平直;為確保完賽,機器人采用流水線式逐一入場,而非人類賽事中多選手同時出發、較為擁擠的情況。人類長跑之所以精彩,不僅在于速度和耐力,也在于自主應對突發狀況的能力、相互博弈的能力,摔倒后自主爬起、在人群中規避碰撞、根據對手節奏調整自身策略,都需要復雜的感知、決策和執行,這正是當前人形機器人的短板。
以賽事促技術、以競爭促發展,是推動新興產業實現從0到1突破的重要手段。比如,美國國防部高級研究計劃局(DARPA)2004年發起無人駕駛汽車挑戰賽,首屆雖無人完賽,但這場比賽給全社會種下了創新的種子,自動駕駛產業也正是從此成長起來。高水平賽事能聚焦行業關注度,提升技術成熟度,同時擴大市場認知,為企業融資、延攬人才和訂單轉化提供有力支撐。本次人形機器人半馬賽同樣如此,它不僅展示了技術成果,更搭建了行業交流平臺,為產業發展注入了新動力。
當前,人形機器人技術在快速進步,但商業化落地的需求也日益緊迫,這就要求賽事必須提升難度,以貼合實際應用場景。一方面,半馬賽應進一步強化自主決策能力的考核,逐步降低遙控依賴,讓機器人真正實現“自主奔跑、自主應對”;另一方面,可改變流水線入場模式,讓多條賽道同時出發多個機器人,模擬人類賽事的復雜場景,考驗機器人的碰撞規避和節奏調整能力。
更重要的是,賽事設計應跳出“人形”局限,聚焦具身智能的核心需求,即具身智能技術突破的關鍵是機器人通過物理身體與環境交互,實現感知、決策與執行的閉環,而非拘泥于人形形態。無論是人形機器人、機器狗,還是適配特定場景的特殊形態機器人,都應納入賽事體系,針對家庭服務、危險作業、工廠生產等不同場景設計專屬比賽,在靈巧手、“小腦”控制、人類意圖感知等更復雜的技術難題上有所作為。相信這些比賽同樣精彩,也同樣扣人心弦。
封面圖片來源:每經媒資庫
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